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一个文本提示,旨在将给定图像转换为 2000 年代早期视频游戏的渲染美学,特别是模仿 Maya 4.0 渲染的外观。它侧重于低多边形几何体、低分辨率纹理和雾化远距离物体等大气效果,同时明确避免像素艺术或体素风格。
Low poly, low res textures
- Distant objects get simplified and fogged out
- Avoids gotchas like pixel art and voxels
- Based on Maya 4.0 rendering